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Un petit lifting pour Skyrim

Voilà plus de 6 mois que le jeu vidéo Skyrim est sorti. Pourtant, depuis deux jours seulement, le Patch Non Officiel Skyrim est disponible sur le site Wiwiland… Pour ceux qui n’ont pas suivi l’actualité du jeu vidéo en fin d’année 2011, je vous propose une petite séance de rattrapage…

Peu de temps avant les fêtes de fin d’année (le 11/11/2011…), Bethesda sortait, après une attente interminable, son jeu de rôle phare : The Elder Scrolls V, sous-titré Skyrim. On y incarne un prisonnier accusé de rébellion contre le gouvernement en place. C’est tête sur le billot qu’un dragon (?! et oui !) débarque et sème la pagaille, pagaille dont on tire parti pour prendre la poudre d’escampette ! Comme les autres jeux de la série, on choisit uniquement sa race (le continent de Tamriel est peuplé de créatures assez exotiques…) puis, c’est à force de pratiquer nos compétences qu’on les améliore. Selon notre style de jeu, on peut donc incarner un astucieux magicien, un furtif assassin ou encore un barbare bodybuildé dans un univers immersif.

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Le jeu est terriblement vaste, avec une profusion de missions. Les évènements qui sont racontés dans cet opus ne sont qu’une infime partie des possibilités. Le plaisir vient aussi simplement de l’exploration de la campagne ou des ruines antiques ou de la résolution d’énigmes pour le compte des différentes factions qui influencent la politique de la région de Bordeciel (Skyrim en VO, d’où le nom du jeu) dans laquelle on évolue.

Et aux vues de la complexité du jeu et du nombre d’interactions, il reste malheureusement toujours quelques bugs. Le jeu nécessitait également quelques rééquilibrages des compétences, afin de conserver une linéarité dans la progression de la difficulté. Bethesda a donc publié quelques patchs (et continue d’ailleurs de proposer des améliorations). Ce qui n’a pas empêché la communauté très active Wiwiland, qui se rassemble autour de la série des Elder Scrolls, de publier son patch non-officiel, le PNOS.

Skyrim, un jeu avec des dragons et de la neige.

Bethesda a pris l’habitude avec Morrowind et Oblivion, les épisodes précédents, de fournir un éditeur qui permet de modifier (et même de créer !) le contenu du jeu. Absolument TOUT le contenu du jeu. Les textures, les armes, les sorts, les races, les quêtes… Tout tout tout on vous dit ! L’outil idéal pour corriger les bugs, apporter des améliorations graphiques, améliorer l’interface, et même étendre les limites de Bordeciel en rajoutant de nouvelles terres à explorer… Wiwiland a développé et compilé une liste longue comme le bras de corrections de bugs omis par l’éditeur, malgré les patchs officiels, et le fruit de cet énorme travail, qui complète le travail des développeurs de Bethesda, a été rendu disponible le 22 mai.

Cette nouvelle ne concerne malheureusement que les joueurs PC, mais pour ceux-là, quelle aubaine ! Ça donne franchement envie de recommencer une partie toute fraîche (oui, j’ai osé faire le jeu de mots) et de faire la chasse aux dragons !

Bon jeu !

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